C# Class CrushMovement, Alternalien9-21-2015

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
anim Animator
jumpSpeed float
keycardPickup UnityEngine.AudioClip
maxSpeed float
nextJump float
nextPunch float

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckDirection ( float moveSpeed ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D c ) : void
SetActive ( ) : void
SetInactive ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Jump ( ) : IEnumerator
Punch ( ) : IEnumerator

Method Details

CheckDirection() public méthode

public CheckDirection ( float moveSpeed ) : void
moveSpeed float
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
Résultat void

OnCollisionStay2D() public méthode

public OnCollisionStay2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
Résultat void

SetActive() public méthode

public SetActive ( ) : void
Résultat void

SetInactive() public méthode

public SetInactive ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

anim public_oe property

public Animator anim
Résultat Animator

jumpSpeed public_oe property

public float jumpSpeed
Résultat float

keycardPickup public_oe property

public AudioClip,UnityEngine keycardPickup
Résultat UnityEngine.AudioClip

maxSpeed public_oe property

public float maxSpeed
Résultat float

nextJump public_oe property

public float nextJump
Résultat float

nextPunch public_oe property

public float nextPunch
Résultat float