C# Class ControlHandler, RPGQuest

Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetAxis ( string key ) : float
GetHorizontal ( ) : float
GetVertical ( ) : float
IsAcceptPressed ( ) : bool
IsCancelPressed ( ) : bool
IsCharMinusPressed ( ) : bool
IsCharPlusPressed ( ) : bool
IsHeld ( string key ) : bool
IsHeld ( string key, InputHandling, inputHandling ) : bool
IsPressed ( string key ) : bool
IsPressed ( string key, InputHandling, inputHandling ) : bool
IsSkillMinusPressed ( ) : bool
IsSkillPlusPressed ( ) : bool

Method Details

GetAxis() public static méthode

public static GetAxis ( string key ) : float
key string
Résultat float

GetHorizontal() public static méthode

public static GetHorizontal ( ) : float
Résultat float

GetVertical() public static méthode

public static GetVertical ( ) : float
Résultat float

IsAcceptPressed() public static méthode

public static IsAcceptPressed ( ) : bool
Résultat bool

IsCancelPressed() public static méthode

public static IsCancelPressed ( ) : bool
Résultat bool

IsCharMinusPressed() public static méthode

public static IsCharMinusPressed ( ) : bool
Résultat bool

IsCharPlusPressed() public static méthode

public static IsCharPlusPressed ( ) : bool
Résultat bool

IsHeld() public static méthode

public static IsHeld ( string key ) : bool
key string
Résultat bool

IsHeld() public static méthode

public static IsHeld ( string key, InputHandling, inputHandling ) : bool
key string
inputHandling InputHandling,
Résultat bool

IsPressed() public static méthode

public static IsPressed ( string key ) : bool
key string
Résultat bool

IsPressed() public static méthode

public static IsPressed ( string key, InputHandling, inputHandling ) : bool
key string
inputHandling InputHandling,
Résultat bool

IsSkillMinusPressed() public static méthode

public static IsSkillMinusPressed ( ) : bool
Résultat bool

IsSkillPlusPressed() public static méthode

public static IsSkillPlusPressed ( ) : bool
Résultat bool