C# Class Chromosome, evosim

Afficher le fichier Open project: clomax/evosim Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
base_joint_amplitude float
base_joint_frequency float
base_joint_phase float
branches ArrayList
colour Color
hunger_threshold float
limb_colour Color
num_branches int
num_recurrences int[]
root_scale Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
getBranchCount ( ) : int
getBranches ( ) : ArrayList
getColour ( ) : Color
getLimbColour ( ) : Color
getLimbs ( int index ) : ArrayList
getRootScale ( ) : Vector3
initNumRecurrences ( int n ) : void
setBaseAmplitude ( float amp ) : void
setBaseFequency ( float freq ) : void
setBasePhase ( float phase ) : void
setBranches ( ArrayList bs ) : void
setColour ( float r, float g, float b ) : void
setLimbColour ( float r, float g, float b ) : void
setNumBranches ( int n ) : void
setRootScale ( Vector3 rs ) : void

Method Details

getBranchCount() public méthode

public getBranchCount ( ) : int
Résultat int

getBranches() public méthode

public getBranches ( ) : ArrayList
Résultat ArrayList

getColour() public méthode

public getColour ( ) : Color
Résultat Color

getLimbColour() public méthode

public getLimbColour ( ) : Color
Résultat Color

getLimbs() public méthode

public getLimbs ( int index ) : ArrayList
index int
Résultat ArrayList

getRootScale() public méthode

public getRootScale ( ) : Vector3
Résultat Vector3

initNumRecurrences() public méthode

public initNumRecurrences ( int n ) : void
n int
Résultat void

setBaseAmplitude() public méthode

public setBaseAmplitude ( float amp ) : void
amp float
Résultat void

setBaseFequency() public méthode

public setBaseFequency ( float freq ) : void
freq float
Résultat void

setBasePhase() public méthode

public setBasePhase ( float phase ) : void
phase float
Résultat void

setBranches() public méthode

public setBranches ( ArrayList bs ) : void
bs ArrayList
Résultat void

setColour() public méthode

public setColour ( float r, float g, float b ) : void
r float
g float
b float
Résultat void

setLimbColour() public méthode

public setLimbColour ( float r, float g, float b ) : void
r float
g float
b float
Résultat void

setNumBranches() public méthode

public setNumBranches ( int n ) : void
n int
Résultat void

setRootScale() public méthode

public setRootScale ( Vector3 rs ) : void
rs Vector3
Résultat void

Property Details

base_joint_amplitude public_oe property

public float base_joint_amplitude
Résultat float

base_joint_frequency public_oe property

public float base_joint_frequency
Résultat float

base_joint_phase public_oe property

public float base_joint_phase
Résultat float

branches public_oe property

public ArrayList branches
Résultat ArrayList

colour public_oe property

public Color colour
Résultat Color

hunger_threshold public_oe property

public float hunger_threshold
Résultat float

limb_colour public_oe property

public Color limb_colour
Résultat Color

num_branches public_oe property

public int num_branches
Résultat int

num_recurrences public_oe property

public int[] num_recurrences
Résultat int[]

root_scale public_oe property

public Vector3 root_scale
Résultat Vector3