Méthode | Description | |
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PlayAttack ( ) : void |
播放攻击动作
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PlayAttackPause ( ) : void | ||
PlayDamage ( ) : void |
播放受到伤害动画
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PlayDead ( ) : void | ||
PlayWaitLoop ( ) : void |
播放待机动作
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PlayWalkLoop ( ) : void |
Méthode | Description | |
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AnimationStillPlaying ( Animation animation, string animationName ) : bool |
判断动作是否播放完毕
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Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |