C# Class BasicLineRenderer, UnityUtils

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: mortennobel/UnityUtils Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
material Material
normals Vector3[]
positions Vector3[]
width float

Méthodes publiques

Méthode Description
GetNormals ( ) : Vector3[]
GetPositions ( ) : Vector3[]
GetWidth ( ) : float
Initialize ( ) : void
SetMaterial ( Material newMaterial ) : void
SetNormal ( int index, Vector3 normal ) : void
SetNormalCount ( int count ) : void
SetPosition ( int index, Vector3 position ) : void
SetVertexCount ( int count ) : void
SetWidth ( float width ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateMesh ( ) : void

Method Details

GetNormals() public méthode

public GetNormals ( ) : Vector3[]
Résultat Vector3[]

GetPositions() public méthode

public GetPositions ( ) : Vector3[]
Résultat Vector3[]

GetWidth() public méthode

public GetWidth ( ) : float
Résultat float

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

SetMaterial() public méthode

public SetMaterial ( Material newMaterial ) : void
newMaterial Material
Résultat void

SetNormal() public méthode

public SetNormal ( int index, Vector3 normal ) : void
index int
normal Vector3
Résultat void

SetNormalCount() public méthode

public SetNormalCount ( int count ) : void
count int
Résultat void

SetPosition() public méthode

public SetPosition ( int index, Vector3 position ) : void
index int
position Vector3
Résultat void

SetVertexCount() public méthode

public SetVertexCount ( int count ) : void
count int
Résultat void

SetWidth() public méthode

public SetWidth ( float width ) : void
width float
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateMesh() public méthode

public UpdateMesh ( ) : void
Résultat void

Property Details

material public_oe property

public Material material
Résultat Material

normals public_oe property

public Vector3[] normals
Résultat Vector3[]

positions public_oe property

public Vector3[] positions
Résultat Vector3[]

width public_oe property

public float width
Résultat float