Méthode | Description | |
---|---|---|
ActivateCamera ( ParcelScene sceneToLook ) : void | ||
ChangeAdvanceMode ( ) : void | ||
CheckInput ( ) : void | ||
CheckInputSelectedEntities ( ) : void | ||
CreatedEntity ( BIWEntity, entity ) : void | ||
Dispose ( ) : void | ||
EndMultiSelection ( ) : void | ||
EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void | ||
EntityDoubleClick ( BIWEntity entity ) : void | ||
ExitEditMode ( ) : void | ||
GetCurrentEditionPosition ( ) : Vector3 | ||
GetCurrentMode ( ) : BIWMode | ||
GetCurrentStateMode ( ) : EditModeState | ||
GetMaxDistanceToSelectEntities ( ) : float | ||
GetModeCreationEntryPoint ( ) : Vector3 | ||
GetMousePosition ( ) : Vector3 | ||
Init ( BIWContext context ) : void | ||
IsGodModeActive ( ) : bool | ||
LateUpdate ( ) : void | ||
MouseClickDetected ( ) : void | ||
OnGUI ( ) : void | ||
OpenNewProjectDetails ( ) : void | ||
ResetScaleAndRotation ( ) : void | ||
SetBuildMode ( EditModeState state ) : void | ||
SetSnapActive ( bool isActive ) : void | ||
ShouldCancelUndoAction ( ) : bool | ||
StartMultiSelection ( ) : void | ||
TakeSceneScreenshotForExit ( ) : void | ||
UndoEditionGOLastStep ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
ChangeSnapMode ( ) : void | ||
InitGameObjects ( ) : void | ||
InputDone ( ) : void | ||
SetEditorGameObjects ( ) : void |
public ActivateCamera ( ParcelScene sceneToLook ) : void | ||
sceneToLook | ParcelScene | |
Résultat | void |
public CheckInputSelectedEntities ( ) : void | ||
Résultat | void |
public CreatedEntity ( BIWEntity, entity ) : void | ||
entity | BIWEntity, | |
Résultat | void |
public EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void | ||
scene | ParcelScene | |
Résultat | void |
public EntityDoubleClick ( BIWEntity entity ) : void | ||
entity | BIWEntity | |
Résultat | void |
public GetCurrentEditionPosition ( ) : Vector3 | ||
Résultat | Vector3 |
public GetCurrentStateMode ( ) : EditModeState | ||
Résultat | EditModeState |
public GetMaxDistanceToSelectEntities ( ) : float | ||
Résultat | float |
public GetModeCreationEntryPoint ( ) : Vector3 | ||
Résultat | Vector3 |
public SetBuildMode ( EditModeState state ) : void | ||
state | EditModeState | |
Résultat | void |
public SetSnapActive ( bool isActive ) : void | ||
isActive | bool | |
Résultat | void |
public TakeSceneScreenshotForExit ( ) : void | ||
Résultat | void |