C# Class ActState, Game-Pattern-Unity3d

Inheritance: State
Afficher le fichier Open project: wolf96/Game-Pattern-Unity3d Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ActState ( GameObject _Person ) : System.Collections
Start ( ) : void
UpDate ( ) : void
handleInput ( object sender, InputEventArgs, e ) : void

Method Details

ActState() public méthode

public ActState ( GameObject _Person ) : System.Collections
_Person GameObject
Résultat System.Collections

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpDate() public méthode

public UpDate ( ) : void
Résultat void

handleInput() public méthode

public handleInput ( object sender, InputEventArgs, e ) : void
sender object
e InputEventArgs,
Résultat void