C# Class AState, PocketGodsRPG_Proto

Afficher le fichier Open project: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
stateMachine AStateMachine,

Méthodes publiques

Méthode Description
AState ( string stateLabel, AStateMachine, stateMachine ) : System.Collections
AddTransition ( string stateLabel, AState, state ) : void
GetLabel ( ) : string
GetTransitionState ( string stateLabel ) : AState,
HasTransition ( string stateLabel ) : bool
OnEnter ( ) : void
OnExit ( ) : void
OnUpdate ( ) : void

Method Details

AState() public méthode

public AState ( string stateLabel, AStateMachine, stateMachine ) : System.Collections
stateLabel string
stateMachine AStateMachine,
Résultat System.Collections

AddTransition() public méthode

public AddTransition ( string stateLabel, AState, state ) : void
stateLabel string
state AState,
Résultat void

GetLabel() public méthode

public GetLabel ( ) : string
Résultat string

GetTransitionState() public méthode

public GetTransitionState ( string stateLabel ) : AState,
stateLabel string
Résultat AState,

HasTransition() public méthode

public HasTransition ( string stateLabel ) : bool
stateLabel string
Résultat bool

OnEnter() public abstract méthode

public abstract OnEnter ( ) : void
Résultat void

OnExit() public abstract méthode

public abstract OnExit ( ) : void
Résultat void

OnUpdate() public abstract méthode

public abstract OnUpdate ( ) : void
Résultat void

Property Details

stateMachine protected_oe property

protected AStateMachine, stateMachine
Résultat AStateMachine,