C# Class AI_Patrol, scriptcaster

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: crazymeeshu/scriptcaster Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
blockChecker Transform
detectPlayer bool
detector GameObject
facingLeft bool
groundChecker Transform
inPursuit bool
isBlocked bool
isGrounded bool
patrolDistance float
patrolSpeed float
pursuitSpeed float

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
Patrol ( ) : void
Pursuit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
delayChange ( ) : IEnumerator

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Flip() public méthode

public Flip ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
coll Collision2D
Résultat void

Patrol() public méthode

public Patrol ( ) : void
Résultat void

Pursuit() public méthode

public Pursuit ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

blockChecker public_oe property

public Transform blockChecker
Résultat Transform

detectPlayer public_oe property

public bool detectPlayer
Résultat bool

detector public_oe property

public GameObject detector
Résultat GameObject

facingLeft public_oe property

public bool facingLeft
Résultat bool

groundChecker public_oe property

public Transform groundChecker
Résultat Transform

inPursuit public_oe property

public bool inPursuit
Résultat bool

isBlocked public_oe property

public bool isBlocked
Résultat bool

isGrounded public_oe property

public bool isGrounded
Résultat bool

patrolDistance public_oe property

public float patrolDistance
Résultat float

patrolSpeed public_oe property

public float patrolSpeed
Résultat float

pursuitSpeed public_oe property

public float pursuitSpeed
Résultat float