Method | Description | |
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Clone ( |
Fertigt eine Kopie dieser Transition an, ersetzt aber das Zielcontrol.
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Linear ( float position ) : float |
Lineare Bewegung
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Qubic ( float position ) : float |
Quadratische Bewegung
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Transition ( |
Erstellt eine neue Transition für das angegebene Control.
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|
Transition ( |
Erstellt eine neue Transition für das angegebene Control.
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Update ( |
Update-Methode für die Animation.
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Method | Description | |
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ApplyValue ( |
Wendet die Transition auf das Steuerelement an.
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protected abstract ApplyValue ( |
||
control | Zielcontrol der Transition. | |
value | float | Wert im zeitlichen Ablauf der Transition. |
return | void |
public abstract Clone ( |
||
control | Das neue Zielcontrol. | |
return |
public static Linear ( float position ) : float | ||
position | float | Verlaufsposition im Wertebereich 0 bis 1 |
return | float |
public static Qubic ( float position ) : float | ||
position | float | Verlaufsposition im Wertebereich 0 bis 1 |
return | float |
public Transition ( |
||
control | Zielcontrol. | |
curve | float>.Func | Bewegungskurve. |
duration | System.TimeSpan | Animationslänge. |
return | System |
public Transition ( |
||
control | Zielcontrol. | |
curve | float>.Func | Bewegungskurve. |
duration | System.TimeSpan | Animationslänge. |
delay | System.TimeSpan | Wartezeit bis zum Start der Animation. |
return | System |
public Update ( |
||
gameTime | ||
return | bool |