Property | Type | Description | |
---|---|---|---|
OnValueChanged | System.Action | ||
OnValueSubmitted | System.Action |
Method | Description | |
---|---|---|
InputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, string inputText ) : System |
Erzeugt ein neues InputItem-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge und für evtl. bereits vor-eingetragenen Text Pflicht.
|
|
OnKeyEvent ( List |
||
OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
Reaktionen auf einen Linksklick.
|
Method | Description | |
---|---|---|
Draw ( |
public InputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, string inputText ) : System | ||
screen | IScreen | |
drawOrder | DisplayLayer | |
text | string | |
inputText | string | |
return | System |
public OnKeyEvent ( List |
||
key | List |
|
keyEvent | KeyEvent | |
time | ||
return | void |
public OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
position | Vector2 | |
state | ClickState | |
time | ||
return | void |