Property | Type | Description | |
---|---|---|---|
Hovered | GameTime>.Action |
Method | Description | |
---|---|---|
AddKey ( Keys key ) : void | ||
Button ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string name, Action |
Erzeugt ein neues MenuButton-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angabe der Zeichenreihenfolge, einer Zeichenkette für den Namen der Schaltfläche und der Aktion, welche bei einem Klick ausgeführt wird Pflicht.
|
|
OnKeyEvent ( List |
Reaktionen auf Tasteneingaben.
|
|
OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
Reaktionen auf einen Linksklick.
|
|
OnRightClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
SetHovered ( bool isHovered, |
Method | Description | |
---|---|---|
Draw ( |
public Button ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string name, Action |
||
screen | IScreen | |
drawOrder | DisplayLayer | |
name | string | |
onClick | Action |
|
return | System |
public OnKeyEvent ( List |
||
key | List |
|
keyEvent | KeyEvent | |
time | ||
return | void |
public OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
position | Vector2 | |
state | ClickState | |
time | ||
return | void |
public OnRightClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
position | Vector2 | |
state | ClickState | |
time | ||
return | void |
public SetHovered ( bool isHovered, |
||
isHovered | bool | |
time | ||
return | void |