Method | Description | |
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GetAvailableDisplayNames ( ) : string>.Dictionary |
利用可能キャラについて、メニューへの表示名がフォルダ名と違う場合、、その対応関係を取得します。
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GetCharacterDirectory ( string characterName ) : string |
キャラのルートディレクトリを取得する
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GetCharacterLoadedDirectory ( string characterName ) : string |
キャラのロードに使うdllまたはIronPythonスクリプトが含まれるフォルダのパスを取得します。
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GetCharacterScriptDirectory ( string characterName, bool isAbsolutePath = true ) : string |
キャラのスクリプトが含まれるディレクトリへのパスを取得する
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public static GetAvailableDisplayNames ( ) : string>.Dictionary |
||
return | string>.Dictionary |
public static GetCharacterDirectory ( string characterName ) : string | ||
characterName | string | キャラ名 |
return | string |
public static GetCharacterLoadedDirectory ( string characterName ) : string | ||
characterName | string | キャラ名 |
return | string |
public static GetCharacterScriptDirectory ( string characterName, bool isAbsolutePath = true ) : string | ||
characterName | string | キャラ名 |
isAbsolutePath | bool | 絶対パスで取得するかどうか |
return | string |