Property | Type | Description | |
---|---|---|---|
_backupVerts | List |
||
_mainLayerStart | int | ||
_mainLayerVertCount | int | ||
_printIndex | int | ||
_shadow | bool | ||
_started | bool | ||
_stroke | bool | ||
_strokeLayerStart | int | ||
_textField | |||
_vertIndex | int |
Method | Description | |
---|---|---|
Cancel ( ) : void | ||
Print ( float interval ) : IEnumerator |
打印的协程。
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Print ( ) : bool |
输出一个字符。如果已经没有剩余的字符,返回false。
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PrintAll ( float interval ) : void |
使用固定时间间隔完成整个打印过程。
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Start ( ) : void |
开始打字效果。可以重复调用重复启动。
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TypingEffect ( |
|
|
TypingEffect ( |
|
Method | Description | |
---|---|---|
OnMeshModified ( ) : void |
当打字过程中,文本可能会由于字体纹理更改而发生字体重建,要处理这种情况。 图片对象不需要处理,因为HtmlElement.status里设定的隐藏标志不会因为Mesh更新而被冲掉。
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Method | Description | |
---|---|---|
output ( int vertCount ) : void |
public Print ( float interval ) : IEnumerator | ||
interval | float | 每个字符输出的时间间隔 |
return | IEnumerator |
public TypingEffect ( |
||
textField | ||
return | System |
public TypingEffect ( |
||
textField | ||
return | System |