C# Class LTDescrImplWrap, UnityHello

Mostrar archivo Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Public Methods

Method Description
Register ( LuaState L ) : void

Private Methods

Method Description
ToString ( IntPtr L ) : int
_CreateLTDescrImpl ( IntPtr L ) : int
cleanup ( IntPtr L ) : int
get_animationCurve ( IntPtr L ) : int
get_axis ( IntPtr L ) : int
get_counter ( IntPtr L ) : int
get_delay ( IntPtr L ) : int
get_destroyOnComplete ( IntPtr L ) : int
get_diff ( IntPtr L ) : int
get_direction ( IntPtr L ) : int
get_directionLast ( IntPtr L ) : int
get_from ( IntPtr L ) : int
get_hasInitiliazed ( IntPtr L ) : int
get_hasPhysics ( IntPtr L ) : int
get_hasUpdateCallback ( IntPtr L ) : int
get_id ( IntPtr L ) : int
get_lastVal ( IntPtr L ) : int
get_loopCount ( IntPtr L ) : int
get_loopType ( IntPtr L ) : int
get_ltRect ( IntPtr L ) : int
get_onComplete ( IntPtr L ) : int
get_onCompleteObject ( IntPtr L ) : int
get_onCompleteOnRepeat ( IntPtr L ) : int
get_onCompleteOnStart ( IntPtr L ) : int
get_onCompleteParam ( IntPtr L ) : int
get_onStart ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateColor ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateFloat ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateFloatObject ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateFloatRatio ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateParam ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateVector2 ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateVector3 ( IntPtr L ) : int
get_onUpdateVector3Object ( IntPtr L ) : int
get_origRotation ( IntPtr L ) : int
get_overshoot ( IntPtr L ) : int
get_passed ( IntPtr L ) : int
get_path ( IntPtr L ) : int
get_period ( IntPtr L ) : int
get_point ( IntPtr L ) : int
get_rectTransform ( IntPtr L ) : int
get_spline ( IntPtr L ) : int
get_sprites ( IntPtr L ) : int
get_time ( IntPtr L ) : int
get_to ( IntPtr L ) : int
get_toTrans ( IntPtr L ) : int
get_toggle ( IntPtr L ) : int
get_trans ( IntPtr L ) : int
get_tweenType ( IntPtr L ) : int
get_type ( IntPtr L ) : int
get_uiImage ( IntPtr L ) : int
get_uiText ( IntPtr L ) : int
get_uniqueId ( IntPtr L ) : int
get_useEstimatedTime ( IntPtr L ) : int
get_useFrames ( IntPtr L ) : int
get_useManualTime ( IntPtr L ) : int
init ( IntPtr L ) : int
pause ( IntPtr L ) : int
reset ( IntPtr L ) : int
resume ( IntPtr L ) : int
setAudio ( IntPtr L ) : int
setAxis ( IntPtr L ) : int
setDelay ( IntPtr L ) : int
setDestroyOnComplete ( IntPtr L ) : int
setDiff ( IntPtr L ) : int
setDirection ( IntPtr L ) : int
setEase ( IntPtr L ) : int
setFrameRate ( IntPtr L ) : int
setFrom ( IntPtr L ) : int
setFromColor ( IntPtr L ) : int
setHasInitialized ( IntPtr L ) : int
setId ( IntPtr L ) : int
setIgnoreTimeScale ( IntPtr L ) : int
setLoopClamp ( IntPtr L ) : int
setLoopCount ( IntPtr L ) : int
setLoopOnce ( IntPtr L ) : int
setLoopPingPong ( IntPtr L ) : int
setLoopType ( IntPtr L ) : int
setOnComplete ( IntPtr L ) : int
setOnCompleteOnRepeat ( IntPtr L ) : int
setOnCompleteOnStart ( IntPtr L ) : int
setOnCompleteParam ( IntPtr L ) : int
setOnStart ( IntPtr L ) : int
setOnUpdate ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateColor ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateObject ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateParam ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateRatio ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateVector2 ( IntPtr L ) : int
setOnUpdateVector3 ( IntPtr L ) : int
setOrientToPath ( IntPtr L ) : int
setOrientToPath2d ( IntPtr L ) : int
setOvershoot ( IntPtr L ) : int
setPath ( IntPtr L ) : int
setPeriod ( IntPtr L ) : int
setPoint ( IntPtr L ) : int
setRect ( IntPtr L ) : int
setRepeat ( IntPtr L ) : int
setSprites ( IntPtr L ) : int
setTime ( IntPtr L ) : int
setTo ( IntPtr L ) : int
setUseEstimatedTime ( IntPtr L ) : int
setUseFrames ( IntPtr L ) : int
setUseManualTime ( IntPtr L ) : int
set_animationCurve ( IntPtr L ) : int
set_axis ( IntPtr L ) : int
set_counter ( IntPtr L ) : int
set_delay ( IntPtr L ) : int
set_destroyOnComplete ( IntPtr L ) : int
set_diff ( IntPtr L ) : int
set_direction ( IntPtr L ) : int
set_directionLast ( IntPtr L ) : int
set_from ( IntPtr L ) : int
set_hasInitiliazed ( IntPtr L ) : int
set_hasPhysics ( IntPtr L ) : int
set_hasUpdateCallback ( IntPtr L ) : int
set_lastVal ( IntPtr L ) : int
set_loopCount ( IntPtr L ) : int
set_loopType ( IntPtr L ) : int
set_ltRect ( IntPtr L ) : int
set_onComplete ( IntPtr L ) : int
set_onCompleteObject ( IntPtr L ) : int
set_onCompleteOnRepeat ( IntPtr L ) : int
set_onCompleteOnStart ( IntPtr L ) : int
set_onCompleteParam ( IntPtr L ) : int
set_onStart ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateColor ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateFloat ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateFloatObject ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateFloatRatio ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateParam ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateVector2 ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateVector3 ( IntPtr L ) : int
set_onUpdateVector3Object ( IntPtr L ) : int
set_origRotation ( IntPtr L ) : int
set_overshoot ( IntPtr L ) : int
set_passed ( IntPtr L ) : int
set_path ( IntPtr L ) : int
set_period ( IntPtr L ) : int
set_point ( IntPtr L ) : int
set_rectTransform ( IntPtr L ) : int
set_spline ( IntPtr L ) : int
set_sprites ( IntPtr L ) : int
set_time ( IntPtr L ) : int
set_to ( IntPtr L ) : int
set_toTrans ( IntPtr L ) : int
set_toggle ( IntPtr L ) : int
set_trans ( IntPtr L ) : int
set_tweenType ( IntPtr L ) : int
set_type ( IntPtr L ) : int
set_uiImage ( IntPtr L ) : int
set_uiText ( IntPtr L ) : int
set_useEstimatedTime ( IntPtr L ) : int
set_useFrames ( IntPtr L ) : int
set_useManualTime ( IntPtr L ) : int

Method Details

Register() public static method

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
return void