Method | Description | |
---|---|---|
FrmInstaller ( string F, bool I, string U ) : System |
Конструктор класса формы модуля распаковки файлов из архивов.
|
Method | Description | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void |
Clean up any resources being used.
|
Method | Description | |
---|---|---|
CompileFromVTF ( string FileName ) : void |
Компилирует VMT файл из VTF.
|
|
InitializeComponent ( ) : void |
Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.
|
|
InstallFileNow ( string FileName, string DestDir ) : void |
Устанавливает файл в указанный каталог.
|
|
InstallSprayNow ( string FileName ) : void |
Устанавливает спрей в игру.
|
|
btnBrowse_Click ( object sender, |
Метод, срабатывающий при нажатии кнопки открытия файла.
|
|
btnInstall_Click ( object sender, |
Метод, срабатывающий при нажатии кнопки, запускающей установку.
|
protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | true if managed resources should be disposed; otherwise, false. |
return | void |
public FrmInstaller ( string F, bool I, string U ) : System | ||
F | string | Путь к каталогу игры |
I | bool | Использует ли игра кастомный каталог |
U | string | Имя кастомного каталога |
return | System |