Метод | Описание | |
---|---|---|
FrmMainW ( ) : System |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void |
Clean up any resources being used.
|
Метод | Описание | |
---|---|---|
AppRefresh_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
AppSelector_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
AutoUpdateCheck ( string FullAppPath, string UserAgent ) : bool |
Проверяет наличие обновлений для программы. Используется в модуле автообновления.
|
|
BUT_CrBkupReg_ButtonClick ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_DelB_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_ExploreBUp_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_L_AllSRC_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_L_AllSteam_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_L_GameSettings_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_OpenNpad_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_Refresh_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BUT_RestoreB_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
BU_LVTable_ColumnWidthChanging ( object sender, ColumnWidthChangingEventArgs e ) : void | ||
BW_BkUpRecv_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
BW_FPRecv_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
BW_FPRecv_RunWorkerCompleted ( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e ) : void | ||
BW_HUDList_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
BW_HUDScreen_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
BW_HudInstall_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
BW_HudInstall_RunWorkerCompleted ( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e ) : void | ||
BW_UpChk_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void | ||
CE_Copy_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_Cut_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_ManualBackUpCfg_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_New_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_OpenCVList_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_OpenInNotepad_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_Open_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_Paste_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_RmRow_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_SaveAs_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_Save_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
CE_ShowHint_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
ChangePrvControlState ( bool State ) : void |
Устанавливает статус элементам управления, зависящим от платформы или спец. прав.
|
|
CheckGames ( int GamesCount ) : void |
Проверяет количество найденных установленных игр и выполняет нужные действия.
|
|
CheckLastSteamPath ( string OldPath ) : string |
Проверяет значение OldPath на наличие верного пути к клиенту Steam.
|
|
CheckSafeClnStatus ( ) : void |
Изменяет вид значка и текст безопасной очистки в соответствии с её статусом в строке состояния программы.
|
|
CheckSymbolsGame ( string GamePath ) : void |
Запускает проверку на наличие запрещённых символов в пути установки игры.
|
|
CheckSymbolsSteam ( string SteamPath ) : void |
Запускает проверку на наличие запрещённых символов в пути установки клиента Steam.
|
|
CloseEditorConfigs ( ) : void |
Закрывает все открытые в Редакторе конфигов файлы и очищает таблицу...
|
|
DetectFS ( string GamePath ) : void |
Выполняет определение и вывод названия файловой системы на диске установки клиента игры.
|
|
DetectInstalledGames ( string SteamPath ) : void |
Определяет установленные игры и заполняет комбо-бокс выбора доступных управляемых игр.
|
|
FP_ConfigSel_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
FP_Install_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
FP_OpenNotepad_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
FP_Uninstall_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
FindGames ( string SteamDir, string ErrMsg ) : void |
Ищет установленные игры и выполняет ряд необходимых проверок.
|
|
GT_Maximum_Graphics_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
GT_Maximum_Performance_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
GT_SaveApply_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
GT_Warning_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
GenUserFriendlyBackupDesc ( FileInfo FileName ) : string>.Tuple |
Генерирует удобочитаемое название для файла резервной копии.
|
|
GetCVDescription ( string CVar ) : string |
Возвращает описание переданной в качестве параметра переменной, получая эту информацию из ресурса CVList с учётом локализации.
|
|
GetHelpWebPage ( int TabIndex ) : string |
Генерирует ссылку онлайновой справочной системы на основе информации о текущей вкладке.
|
|
GetPathByMEnter ( ) : string |
Требует указать путь к Steam вручную при невозможности автоопределения.
|
|
HD_HSel_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HD_Homepage_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HD_Install_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HD_OpenDir_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HD_Uninstall_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HD_Warning_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
HandleConfigs ( string GameDir, bool UserDir ) : void |
Управляет выводом значка активного FPS-конфига и кнопки их удаления.
|
|
HandleControlsOnSelGame ( ) : void |
Переключает состояние некоторых элементов управления на форме.
|
|
HandleHUDMode ( bool Mode ) : void |
Переключает вид страницы модуля Менеджер HUD.
|
|
HandleSteamIDs ( string SID ) : void |
Управляет выводом текущего SteamID.
|
|
InitializeComponent ( ) : void |
Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.
|
|
MNUAbout_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUAppOptions_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUExit_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUExtClnAppCache_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUExtClnSteam_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUExtClnTmpDir_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUHEd_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUHelp_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUInstaller_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNULnkEasyCoding_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNULnkTFRU_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUMuteMan_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUOpinion_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUReportBug_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUReportBuilder_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUShowLog_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUSteamGroup_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUSupportChat_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUUpdateCheck_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MNUWinMnuDisabler_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
MainTabControl_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
NullGraphOptions ( ) : void |
Обнуляет контролы на странице графических настроек. Функция-заглушка.
|
|
PS_CheckCache_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_CleanBlobs_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_CleanRegistry_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_DeepCleanup_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_ExecuteNow_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_PathDetector_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_PathGame_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemConfigs_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemCustDir_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemCustMaps_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemDemos_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemDnlCache_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemGameOpts_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemOldBin_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemReplays_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemScreenShots_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemSecndCache_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemSoundCache_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemSounds_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
PS_RemTextures_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
ReadBackUpList2Table ( string BUpDir ) : void |
Считывает файлы резервных копий из указанного каталога и помещает в таблицу.
|
|
ReadConfigFromFile ( string ConfFileName ) : void |
Открывает конфиг, имя которого передано в качестве параметра и заполняет им Редактор конфигов с одноимённой страницы.
|
|
ReadGCFGameSettings ( string SAppName ) : void |
Получает настройки GCF-игры из реестра и заполняет полученными данными страницу графического твикера.
|
|
ReadNCFGameSettings ( string VFileName, string VSF ) : void |
Получает настройки NCF-игры из файла и заполняет ими таблицу графического твикера программы.
|
|
SB_App_DoubleClick ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
SB_SteamID_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
SetGTOptsType ( bool GCFGame ) : void |
Переключает вид страницы графического твикера с GCF на NCF приложение и наоборот.
|
|
SetHUDButtons ( bool State ) : void |
Управляет видимостью специальных кнопок модуля Менеджер HUD.
|
|
SingleToArray ( string Str ) : List |
Возвращает список строк для передачи в особые методы.
|
|
UpdateBackUpList ( string BackUpDir ) : void |
Получает список резеервных копий и заносит их в таблицу...
|
|
UpdateStatusBar ( int Index ) : void |
Обновляет содержимое строки состояния в зависимости от контекста.
|
|
ValidateAndHandle ( ) : void |
Получает путь и обрабатывает возможные исключения.
|
|
ValidateGameSettings ( bool GameType ) : bool |
Проверяет верность заполнения графических настроек
|
|
WriteGCFGameSettings ( string SAppName ) : void |
Записывает настройки GCF-игры в реестр Windows.
|
|
WriteNCFGameSettings ( string VFileName, string VSF ) : void |
Сохраняет настройки NCF игры в файл.
|
|
WriteTableToFileNow ( string Path ) : void |
Сохраняет содержимое таблицы в файл конфигурации, указанный в параметре. Используется в Save и SaveAs Редактора конфигов.
|
|
frmMainW_FormClosed ( object sender, FormClosedEventArgs e ) : void | ||
frmMainW_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void | ||
frmMainW_Load ( object sender, EventArgs e ) : void |
protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | true if managed resources should be disposed; otherwise, false. |
Результат | void |