Метод | Описание | |
---|---|---|
ConfigManager ( string CfgDbFile, string LangPrefix ) : System |
Конструктор класса. Читает базу данных в формате XML и заполняет нашу структуру.
|
|
GetAllCfg ( ) : List |
Получает имена всех доступных конфигов.
|
|
GetCfgById ( string GameID ) : List |
Получает имена найденных конфигов для указанной игры.
|
|
InstallConfigNow ( string ConfName, string AppPath, string GameDir, bool CustmDir ) : void |
Устанавливает требуемый FPS-конфиг.
|
|
ListFPSConfigs ( string GamePath, bool UserDir ) : List |
Генерирует массив, содержащий пути к FPS-конфигам.
|
|
Select ( string CfgName ) : void |
Выбирает определённый конфиг.
|
public ConfigManager ( string CfgDbFile, string LangPrefix ) : System | ||
CfgDbFile | string | Путь к БД конфигов |
LangPrefix | string | Языковой код |
Результат | System |
public GetCfgById ( string GameID ) : List |
||
GameID | string | ID игры |
Результат | List |
public static InstallConfigNow ( string ConfName, string AppPath, string GameDir, bool CustmDir ) : void | ||
ConfName | string | Имя конфига |
AppPath | string | Путь к программе SRC Repair |
GameDir | string | Путь к каталогу игры |
CustmDir | bool | Флаг использования игрой н. с. к. |
Результат | void |
public static ListFPSConfigs ( string GamePath, bool UserDir ) : List |
||
GamePath | string | Каталог управляемого приложения |
UserDir | bool | Указывает использует ли управляемое приложение пользовательский каталог |
Результат | List |