C# Класс Terraria.DelegateMethods

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
c_1 Color
f_1 float
i_1 int
v3_1 System.Vector3

Открытые методы

Метод Описание
CastLight ( int x, int y ) : bool
CastLightOpen ( int x, int y ) : bool
CompareYReverse ( System.Point a, System.Point b ) : int
CutTiles ( int x, int y ) : bool
LightningLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void
NotDoorStand ( int x, int y ) : bool
RainbowLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void
SearchAvoidedByNPCs ( int x, int y ) : bool
TestDust ( int x, int y ) : bool
TurretLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void

Описание методов

CastLight() публичный статический Метод

public static CastLight ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

CastLightOpen() публичный статический Метод

public static CastLightOpen ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

CompareYReverse() публичный статический Метод

public static CompareYReverse ( System.Point a, System.Point b ) : int
a System.Point
b System.Point
Результат int

CutTiles() публичный статический Метод

public static CutTiles ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

LightningLaserDraw() публичный статический Метод

public static LightningLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void
stage int
currentPosition Vector2
distanceLeft float
lastFrame Rectangle
distCovered float
frame Rectangle
origin Vector2
color Color
Результат void

NotDoorStand() публичный статический Метод

public static NotDoorStand ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

RainbowLaserDraw() публичный статический Метод

public static RainbowLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void
stage int
currentPosition Vector2
distanceLeft float
lastFrame Rectangle
distCovered float
frame Rectangle
origin Vector2
color Color
Результат void

SearchAvoidedByNPCs() публичный статический Метод

public static SearchAvoidedByNPCs ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

TestDust() публичный статический Метод

public static TestDust ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

TurretLaserDraw() публичный статический Метод

public static TurretLaserDraw ( int stage, Vector2 currentPosition, float distanceLeft, Rectangle lastFrame, float &distCovered, Rectangle &frame, Vector2 &origin, Color &color ) : void
stage int
currentPosition Vector2
distanceLeft float
lastFrame Rectangle
distCovered float
frame Rectangle
origin Vector2
color Color
Результат void

Описание свойств

c_1 публичное статическое свойство

public static Color c_1
Результат Color

f_1 публичное статическое свойство

public static float f_1
Результат float

i_1 публичное статическое свойство

public static int i_1
Результат int

v3_1 публичное статическое свойство

public static Vector3,System v3_1
Результат System.Vector3