C# Класс ProjectStorms.AirshipAudio

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
rumbleDurr float
rumblePerc float
woodenSounds UnityEngine.AudioClip[]

Открытые методы

Метод Описание
AudioInputs ( float a_pitch, float a_yaw, float a_roll ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RandomMe ( ) : void
TriggerControllerRumble ( ) : void

Calculate controller rumble.

Описание методов

AudioInputs() публичный Метод

public AudioInputs ( float a_pitch, float a_yaw, float a_roll ) : void
a_pitch float
a_yaw float
a_roll float
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

rumbleDurr публичное свойство

Duration of the ship creak controller rumble.
public float rumbleDurr
Результат float

rumblePerc публичное свойство

Percentage controller motor rumble to apply when the wooden creak sound plays.
public float rumblePerc
Результат float

woodenSounds публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine woodenSounds
Результат UnityEngine.AudioClip[]