Метод | Описание | |
---|---|---|
Noise1 ( float x ) : float | ||
Noise2 ( float x, float y ) : float | ||
Noise3 ( float x, float y, float z ) : float | ||
Noise4 ( float x, float y, float z, float w ) : float |
Метод | Описание | |
---|---|---|
FASTFLOOR ( float x ) : int | ||
grad1 ( int hash, float x ) : float | ||
grad2 ( int hash, float x, float y ) : float | ||
grad3 ( int hash, float x, float y, float z ) : float | ||
grad4 ( int hash, float x, float y, float z, float t ) : float |
public static Noise1 ( float x ) : float | ||
x | float | |
Результат | float |
public static Noise2 ( float x, float y ) : float | ||
x | float | |
y | float | |
Результат | float |
public static Noise3 ( float x, float y, float z ) : float | ||
x | float | |
y | float | |
z | float | |
Результат | float |
public static Noise4 ( float x, float y, float z, float w ) : float | ||
x | float | |
y | float | |
z | float | |
w | float | |
Результат | float |