C# Класс JBooth.VertexPainterPro.VertexInstanceStream

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
vertexShaderMat UnityEngine.Material

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( bool markNoLongerReadable = true ) : Mesh
GetModifierMesh ( ) : Mesh
SetColor ( Color c, int count ) : void
SetColorBA ( Vector2 ba, int count ) : void
SetColorRG ( Vector2 rg, int count ) : void
SetUV0 ( Vector4 uv, int count ) : void
SetUV0_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV0_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV1 ( Vector4 uv, int count ) : void
SetUV1_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV1_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV2 ( Vector4 uv, int count ) : void
SetUV2_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV2_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV3 ( Vector4 uv, int count ) : void
SetUV3_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
SetUV3_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EnforceOriginalMeshHasColors ( Mesh stream ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( bool markNoLongerReadable = true ) : Mesh
markNoLongerReadable bool
Результат UnityEngine.Mesh

GetModifierMesh() публичный Метод

public GetModifierMesh ( ) : Mesh
Результат UnityEngine.Mesh

SetColor() публичный Метод

public SetColor ( Color c, int count ) : void
c Color
count int
Результат void

SetColorBA() публичный Метод

public SetColorBA ( Vector2 ba, int count ) : void
ba Vector2
count int
Результат void

SetColorRG() публичный Метод

public SetColorRG ( Vector2 rg, int count ) : void
rg Vector2
count int
Результат void

SetUV0() публичный Метод

public SetUV0 ( Vector4 uv, int count ) : void
uv Vector4
count int
Результат void

SetUV0_XY() публичный Метод

public SetUV0_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV0_ZW() публичный Метод

public SetUV0_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV1() публичный Метод

public SetUV1 ( Vector4 uv, int count ) : void
uv Vector4
count int
Результат void

SetUV1_XY() публичный Метод

public SetUV1_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV1_ZW() публичный Метод

public SetUV1_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV2() публичный Метод

public SetUV2 ( Vector4 uv, int count ) : void
uv Vector4
count int
Результат void

SetUV2_XY() публичный Метод

public SetUV2_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV2_ZW() публичный Метод

public SetUV2_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV3() публичный Метод

public SetUV3 ( Vector4 uv, int count ) : void
uv Vector4
count int
Результат void

SetUV3_XY() публичный Метод

public SetUV3_XY ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

SetUV3_ZW() публичный Метод

public SetUV3_ZW ( Vector2 uv, int count ) : void
uv Vector2
count int
Результат void

Описание свойств

vertexShaderMat публичное статическое свойство

public static Material,UnityEngine vertexShaderMat
Результат UnityEngine.Material