C# Класс GameCommon.EntitySystemServerNetworkService

Наследование: ServerNetworkService
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EntitySystemServerNetworkService ( UserManagementServerNetworkService userManagementService ) : System
GetRemoteEntityWorld ( UserManagementServerNetworkService user ) : ClientRemoteEntityWorld
InformClientsAfterWorldCreated ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateClientRemoteEntityWorldAndSynchronizeWorld ( UserManagementServerNetworkService user ) : void
GetRemoteEntityWorld ( NetworkNode connectedNode ) : ClientRemoteEntityWorld
ReceiveMessage_EntitySystemInternal ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool
UserManagementService_AddUserEvent ( UserManagementServerNetworkService service, UserManagementServerNetworkService user ) : void
UserManagementService_RemoveUserEvent ( UserManagementServerNetworkService service, UserManagementServerNetworkService user ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( ) : void
Результат void

EntitySystemServerNetworkService() публичный Метод

public EntitySystemServerNetworkService ( UserManagementServerNetworkService userManagementService ) : System
userManagementService UserManagementServerNetworkService
Результат System

GetRemoteEntityWorld() публичный Метод

public GetRemoteEntityWorld ( UserManagementServerNetworkService user ) : ClientRemoteEntityWorld
user UserManagementServerNetworkService
Результат ClientRemoteEntityWorld

InformClientsAfterWorldCreated() публичный Метод

public InformClientsAfterWorldCreated ( ) : void
Результат void