C# Класс Fun.FunapiTransport

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddFailureCallback void
AddToEventQueue void
CheckConnectList void
CheckConnectState void
CheckReconnect void
Connect void
Connect void
OnConnectFailureCallback void
OnConnectionTimeout void
OnDisconnected void
OnDisconnectedCallback void
OnFailureCallback void
OnMessageFailureCallback void
OnReceived void
OnStarted void
OnStartedInternal void
OnStopped void
Reconnect void
Redirect void
SendMessage void
SetAddress void
SetNextAddress bool
Start void
Stop void
TryToConnect bool
TryToReconnect bool
Update void

Открытые методы

Метод Описание
AddServerList ( List list ) : void
FunapiTransport ( ) : UnityEngine
ResetAddress ( Fun.HostAddr addr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddFailureCallback ( FunapiMessage fun_msg ) : void
AddToEventQueue ( DelegateEventHandler handler ) : void
CheckConnectList ( ) : void
CheckConnectState ( ) : void
CheckReconnect ( ) : void
Connect ( ) : void
Connect ( Fun.HostAddr addr ) : void
OnConnectFailureCallback ( ) : void
OnConnectionTimeout ( ) : void
OnDisconnected ( ) : void
OnDisconnectedCallback ( ) : void
OnFailureCallback ( ) : void
OnMessageFailureCallback ( FunapiMessage fun_msg ) : void
OnReceived ( string>.Dictionary header, ArraySegment body ) : void
OnStarted ( ) : void
OnStartedInternal ( ) : void
OnStopped ( ) : void
Reconnect ( ) : void
Redirect ( Fun.HostAddr addr ) : void
SendMessage ( FunapiMessage fun_msg ) : void
SetAddress ( Fun.HostAddr addr ) : void
SetNextAddress ( ) : bool
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
TryToConnect ( ) : bool
TryToReconnect ( ) : bool
Update ( ) : void

Описание методов

AddServerList() публичный Метод

public AddServerList ( List list ) : void
list List
Результат void

FunapiTransport() публичный Метод

public FunapiTransport ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

ResetAddress() публичный Метод

public ResetAddress ( Fun.HostAddr addr ) : void
addr Fun.HostAddr
Результат void