C# Класс Beyond_Beyaan.Screens.GalaxyScreen

Наследование: ScreenInterface
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CenterScreen ( ) : void
CenterScreen ( Fleet fleet ) : void
DrawGalaxy ( ) : void
DrawScreen ( ) : void
Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
ResetCamera ( ) : void
Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CenterToSystem ( StarSystem starSystem ) : void
CloseWindow ( ) : void
DrawETA ( TravelNode node, bool isTentative ) : void
RefreshETAText ( ) : void
SelectFleet ( Fleet fleet ) : void
ShowFleetListScreen ( ) : void
ShowInGameMenu ( ) : void
ShowPlanetsView ( ) : void
ShowResearchScreen ( ) : void
ShowShipDesignScreen ( ) : void

Описание методов

CenterScreen() публичный Метод

public CenterScreen ( ) : void
Результат void

CenterScreen() публичный Метод

public CenterScreen ( Fleet fleet ) : void
fleet Fleet
Результат void

DrawGalaxy() публичный Метод

public DrawGalaxy ( ) : void
Результат void

DrawScreen() публичный Метод

public DrawScreen ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
gameMain GameMain
reason string
Результат bool

KeyDown() публичный Метод

public KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
e KeyboardInputEventArgs
Результат void

MouseDown() публичный Метод

public MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Результат void

MouseScroll() публичный Метод

public MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
direction int
x int
y int
Результат void

MouseUp() публичный Метод

public MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Результат void

ResetCamera() публичный Метод

public ResetCamera ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void
x int
y int
frameDeltaTime float
Результат void