C# Класс Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DMultiRenderTarget

Наследование: Axiom.Graphics.MultiRenderTarget
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_targets Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DHardwarePixelBuffer[]

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckAndUpdate void
Update void

Открытые методы

Метод Описание
BindSurface ( int attachment, RenderTexture target ) : void

Bind a surface to a certain attachment point.

It does not bind the surface and fails with an exception (ERR_INVALIDPARAMS) if: - Not all bound surfaces have the same size - Not all bound surfaces have the same internal format

D3DMultiRenderTarget ( string name ) : System
UnbindSurface ( int attachment ) : void

Unbind Attachment

this ( string attribute ) : object

Приватные методы

Метод Описание
CheckAndUpdate ( ) : void
Update ( bool swapBuffers ) : void

Описание методов

BindSurface() публичный метод

Bind a surface to a certain attachment point.
It does not bind the surface and fails with an exception (ERR_INVALIDPARAMS) if: - Not all bound surfaces have the same size - Not all bound surfaces have the same internal format
public BindSurface ( int attachment, RenderTexture target ) : void
attachment int 0 .. capabilities.MultiRenderTargetCount-1
target Axiom.Graphics.RenderTexture RenderTexture to bind.
Результат void

D3DMultiRenderTarget() публичный метод

public D3DMultiRenderTarget ( string name ) : System
name string
Результат System

UnbindSurface() публичный метод

Unbind Attachment
public UnbindSurface ( int attachment ) : void
attachment int
Результат void

this() публичный метод

public this ( string attribute ) : object
attribute string
Результат object

Описание свойств

_targets защищенное свойство

protected D3DHardwarePixelBuffer[],Axiom.RenderSystems.DirectX9 _targets
Результат Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DHardwarePixelBuffer[]