C# Класс AGS.Editor.EditorEvents

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnFileChangedInGameFolder ( string fileName ) : void
OnGameLoad ( XmlNode rootNode ) : void
OnGamePostLoad ( ) : void
OnGameSettingsChanged ( ) : void
OnGetAboutDialogText ( AGS.Types.GetAboutDialogTextEventArgs evArgs ) : void
OnImportedOldGame ( ) : void
OnLoadedUserData ( XmlNode rootNode ) : void
OnRefreshAllComponentsFromGame ( ) : void
OnSavingGame ( XmlTextWriter writer ) : void
OnSavingUserData ( XmlTextWriter writer ) : void
OnShowSpriteManager ( int spriteNumber ) : bool

Описание методов

OnFileChangedInGameFolder() публичный метод

public OnFileChangedInGameFolder ( string fileName ) : void
fileName string
Результат void

OnGameLoad() публичный метод

public OnGameLoad ( XmlNode rootNode ) : void
rootNode System.Xml.XmlNode
Результат void

OnGamePostLoad() публичный метод

public OnGamePostLoad ( ) : void
Результат void

OnGameSettingsChanged() публичный метод

public OnGameSettingsChanged ( ) : void
Результат void

OnGetAboutDialogText() публичный метод

public OnGetAboutDialogText ( AGS.Types.GetAboutDialogTextEventArgs evArgs ) : void
evArgs AGS.Types.GetAboutDialogTextEventArgs
Результат void

OnImportedOldGame() публичный метод

public OnImportedOldGame ( ) : void
Результат void

OnLoadedUserData() публичный метод

public OnLoadedUserData ( XmlNode rootNode ) : void
rootNode System.Xml.XmlNode
Результат void

OnRefreshAllComponentsFromGame() публичный метод

public OnRefreshAllComponentsFromGame ( ) : void
Результат void

OnSavingGame() публичный метод

public OnSavingGame ( XmlTextWriter writer ) : void
writer System.Xml.XmlTextWriter
Результат void

OnSavingUserData() публичный метод

public OnSavingUserData ( XmlTextWriter writer ) : void
writer System.Xml.XmlTextWriter
Результат void

OnShowSpriteManager() публичный метод

public OnShowSpriteManager ( int spriteNumber ) : bool
spriteNumber int
Результат bool