C# Класс Planet, casanova-mk2

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ActiveRules RuleTable,
ID int
JustEntered bool
LandedShips List
Planet2 List
Selected System.Boolean
StarSystem StarSystem
Targeted System.Boolean
UnityPlanet UnityPlanet
UnitySphere UnitySphere
___connections10 List
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
count_down4 System.Single
count_down5 System.Single
count_down6 System.Single
counter3 System.Int32
frame int
q_temp2 System.Boolean
s Ship

Открытые методы

Метод Описание
Init ( ) : void
Planet ( UnityEngine p, StarSystem starSystem ) : Casanova.Prelude
Planet ( UnityPlanet p ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : RuleResult
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void
UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void

Описание методов

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Planet() публичный Метод

public Planet ( UnityEngine p, StarSystem starSystem ) : Casanova.Prelude
p UnityEngine
starSystem StarSystem
Результат Casanova.Prelude

Planet() публичный Метод

public Planet ( UnityPlanet p ) : Casanova.Prelude
p UnityPlanet
Результат Casanova.Prelude

Rule0() публичный Метод

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : RuleResult
dt float
world World
Результат RuleResult

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

UpdateSuspendedRules() публичный Метод

public UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void
dt float
world World
toRemove List
ActiveRules RuleTable
Результат void

Описание свойств

ActiveRules публичное свойство

public RuleTable, ActiveRules
Результат RuleTable,

ID публичное свойство

public int ID
Результат int

JustEntered публичное свойство

public bool JustEntered
Результат bool

LandedShips публичное свойство

public List LandedShips
Результат List

Planet2 публичное свойство

public List Planet2
Результат List

Selected публичное свойство

public Boolean,System Selected
Результат System.Boolean

StarSystem публичное свойство

public StarSystem StarSystem
Результат StarSystem

Targeted публичное свойство

public Boolean,System Targeted
Результат System.Boolean

UnityPlanet публичное свойство

public UnityPlanet UnityPlanet
Результат UnityPlanet

UnitySphere публичное свойство

public UnitySphere UnitySphere
Результат UnitySphere

___connections10 публичное свойство

public List ___connections10
Результат List

count_down2 публичное свойство

public Single,System count_down2
Результат System.Single

count_down3 публичное свойство

public Single,System count_down3
Результат System.Single

count_down4 публичное свойство

public Single,System count_down4
Результат System.Single

count_down5 публичное свойство

public Single,System count_down5
Результат System.Single

count_down6 публичное свойство

public Single,System count_down6
Результат System.Single

counter3 публичное свойство

public Int32,System counter3
Результат System.Int32

frame публичное свойство

public int frame
Результат int

q_temp2 публичное свойство

public Boolean,System q_temp2
Результат System.Boolean

s публичное свойство

public Ship s
Результат Ship