C# 클래스 wmib.Syslog

파일 보기 프로젝트 열기: benapetr/wikimedia-bot 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsQuiet bool

공개 메소드들

메소드 설명
DebugLog ( string Message, int Verbosity = 1 ) : void

Debug log

DebugWrite ( string Message, int Verbosity = 1 ) : void

Debug log

ErrorLog ( string Message ) : bool

Log the specified message

Log ( string Message, Type MessageType ) : bool

Log the specified Message and MessageType.

Log ( string Message, bool Warning = false ) : bool

Log the specified message

WarningLog ( string Message ) : bool

Log the specified message

WriteNow ( string Message, Type MessageType ) : bool

Writes the message immediately to console with no thread sync

WriteNow ( string Message, bool Warning = false ) : bool

Writes the message immediately to console with no thread sync

메소드 상세

DebugLog() 공개 정적인 메소드

Debug log
public static DebugLog ( string Message, int Verbosity = 1 ) : void
Message string
Verbosity int
리턴 void

DebugWrite() 공개 정적인 메소드

Debug log
public static DebugWrite ( string Message, int Verbosity = 1 ) : void
Message string
Verbosity int
리턴 void

ErrorLog() 공개 정적인 메소드

Log the specified message
public static ErrorLog ( string Message ) : bool
Message string /// Message that you want to log. ///
리턴 bool

Log() 공개 정적인 메소드

Log the specified Message and MessageType.
public static Log ( string Message, Type MessageType ) : bool
Message string /// If set to true message. ///
MessageType System.Type /// If set to true message type. ///
리턴 bool

Log() 공개 정적인 메소드

Log the specified message
public static Log ( string Message, bool Warning = false ) : bool
Message string /// Message that you want to log. ///
Warning bool /// If this is true the message will be classified as a warning. ///
리턴 bool

WarningLog() 공개 정적인 메소드

Log the specified message
public static WarningLog ( string Message ) : bool
Message string /// Message that you want to log. ///
리턴 bool

WriteNow() 공개 정적인 메소드

Writes the message immediately to console with no thread sync
public static WriteNow ( string Message, Type MessageType ) : bool
Message string /// If set to true message. ///
MessageType System.Type /// If set to true message type. ///
리턴 bool

WriteNow() 공개 정적인 메소드

Writes the message immediately to console with no thread sync
public static WriteNow ( string Message, bool Warning = false ) : bool
Message string /// Message that you want to log. ///
Warning bool /// If this is true the message will be classified as a warning. ///
리턴 bool

프로퍼티 상세

IsQuiet 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool IsQuiet
리턴 bool