C# 클래스 Universe.Framework.Serialization.ArchiveHelpers

Helper methods for archive manipulation
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
CreateObjectFilename ( ISceneEntity sog ) : string

Create the filename used for objects in OpenSim/Universe Archives.

CreateObjectPath ( ISceneEntity sog ) : string

Create the path used to store an object in an OpenSim Archive.

GetStream ( string path ) : Stream

Resolve path to a working FileStream

URIFetch ( Uri uri ) : Stream

메소드 상세

CreateObjectFilename() 공개 정적인 메소드

Create the filename used for objects in OpenSim/Universe Archives.
public static CreateObjectFilename ( ISceneEntity sog ) : string
sog ISceneEntity
리턴 string

CreateObjectPath() 공개 정적인 메소드

Create the path used to store an object in an OpenSim Archive.
public static CreateObjectPath ( ISceneEntity sog ) : string
sog ISceneEntity
리턴 string

GetStream() 공개 정적인 메소드

Resolve path to a working FileStream
public static GetStream ( string path ) : Stream
path string
리턴 Stream

URIFetch() 공개 정적인 메소드

public static URIFetch ( Uri uri ) : Stream
uri System.Uri
리턴 Stream