C# 클래스 UnityPlatformer.RopeSection

상속: BoxTileTrigger
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
index int
rope Rope

공개 메소드들

메소드 설명
CharacterEnter ( Character p ) : void
CharacterExit ( Character p ) : void
Dismount ( Character p ) : void

Dismount rope

GetBottom ( ) : Vector3

Get real-world-coordinates bottom

GetCenter ( ) : Vector3

Get real-world-coordinates center

GetPositionInSection ( float position ) : Vector3

Get real-world-coordinates position given the position in the section from 0 to 1

GetTop ( ) : Vector3

Get real-world-coordinates top

메소드 상세

CharacterEnter() 공개 메소드

public CharacterEnter ( Character p ) : void
p Character
리턴 void

CharacterExit() 공개 메소드

public CharacterExit ( Character p ) : void
p Character
리턴 void

Dismount() 공개 메소드

Dismount rope
public Dismount ( Character p ) : void
p Character
리턴 void

GetBottom() 공개 메소드

Get real-world-coordinates bottom
public GetBottom ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

GetCenter() 공개 메소드

Get real-world-coordinates center
public GetCenter ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

GetPositionInSection() 공개 메소드

Get real-world-coordinates position given the position in the section from 0 to 1
public GetPositionInSection ( float position ) : Vector3
position float
리턴 UnityEngine.Vector3

GetTop() 공개 메소드

Get real-world-coordinates top
public GetTop ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

프로퍼티 상세

index 공개적으로 프로퍼티

Index in the rope
public int index
리턴 int

rope 공개적으로 프로퍼티

Rope where this belong
public Rope,UnityPlatformer rope
리턴 Rope