C# 클래스 UnityPlatformer.CharacterActionGrab

Grab 'something' and freeze.
상속: CharacterAction
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dismountJumping bool
dismountPressingDown bool
grabAgainCooldown float

공개 메소드들

메소드 설명
GainControl ( float delta ) : void

EnterState and start centering

GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
LoseControl ( float delta ) : void

ExitState and no centering

OnEnable ( ) : void
PerformAction ( float delta ) : void
WantsToUpdate ( float delta ) : int

메소드 상세

GainControl() 공개 메소드

EnterState and start centering
public GainControl ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

GetPostUpdateActions() 공개 메소드

public GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
리턴 PostUpdateActions

LoseControl() 공개 메소드

ExitState and no centering
public LoseControl ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

PerformAction() 공개 메소드

public PerformAction ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

WantsToUpdate() 공개 메소드

public WantsToUpdate ( float delta ) : int
delta float
리턴 int

프로퍼티 상세

dismountJumping 공개적으로 프로퍼티

Dismount 'Grab' jumping
public bool dismountJumping
리턴 bool

dismountPressingDown 공개적으로 프로퍼티

Dismount 'Grab' pressing down axis
public bool dismountPressingDown
리턴 bool

grabAgainCooldown 공개적으로 프로퍼티

Time after dismount before being able to grab again.
public float grabAgainCooldown
리턴 float