C# 클래스 UnityEngine.EventSystems.SwitchPointerInputModule

상속: PointerInputModule
파일 보기 프로젝트 열기: rygo6/VisualizationFramework-Unity

보호된 메소드들

메소드 설명
GetMousePointerEventData ( int id ) : MouseState
GetTouchPointerEventData ( Touch input, bool &pressed, bool &released ) : PointerEventData

비공개 메소드들

메소드 설명
SwitchStateForMouseButton ( int id ) : PointerEventData.FramePressState

메소드 상세

GetMousePointerEventData() 보호된 메소드

protected GetMousePointerEventData ( int id ) : MouseState
id int
리턴 MouseState

GetTouchPointerEventData() 보호된 메소드

protected GetTouchPointerEventData ( Touch input, bool &pressed, bool &released ) : PointerEventData
input Touch
pressed bool
released bool
리턴 PointerEventData