C# 클래스 UnityEditor.iOS.Xcode.AssetImageSet

상속: AssetCatalogItemWithVariants
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path ) : void
AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, ImageAlignment alignment, ImageResizing resizing ) : void
Write ( List warnings ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssetImageSet ( string assetCatalogPath, string name, string authorId ) : System
GetCenterResizeMode ( ImageResizing mode ) : string
GetSlicingMode ( ImageResizing mode ) : string
WriteAlignmentToJson ( JsonElementDict item, ImageAlignment alignment ) : void
WriteResizingToJson ( JsonElementDict item, ImageResizing resizing ) : void

메소드 상세

AddVariant() 공개 메소드

public AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path ) : void
requirement DeviceRequirement
path string
리턴 void

AddVariant() 공개 메소드

public AddVariant ( DeviceRequirement requirement, string path, ImageAlignment alignment, ImageResizing resizing ) : void
requirement DeviceRequirement
path string
alignment ImageAlignment
resizing ImageResizing
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( List warnings ) : void
warnings List
리턴 void