C# 클래스 Unity.Platform.Windows.WindowsMedia

상속: Unity.Core.Media.AbstractMedia
파일 보기 프로젝트 열기: Appverse/appverse-mobile 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrentMedia ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetMetadata ( string filePath ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetState ( ) : MediaState
Pause ( ) : bool
Play ( string filePath ) : bool
PlayStream ( string url ) : bool
SeekPosition ( long position ) : long
StartAudioRecording ( string outputFilePath ) : bool
StartVideoRecording ( string outputFilePath ) : bool
Stop ( ) : bool
StopAudioRecording ( ) : bool
StopVideoRecording ( ) : bool
TakeSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
TakeSnapshotWithOptions ( CameraOptions options ) : void

메소드 상세

GetCurrentMedia() 공개 메소드

public GetCurrentMedia ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
리턴 Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetMetadata() 공개 메소드

public GetMetadata ( string filePath ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
filePath string
리턴 Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetSnapshot() 공개 메소드

public GetSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
리턴 Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetState() 공개 메소드

public GetState ( ) : MediaState
리턴 MediaState

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : bool
리턴 bool

Play() 공개 메소드

public Play ( string filePath ) : bool
filePath string
리턴 bool

PlayStream() 공개 메소드

public PlayStream ( string url ) : bool
url string
리턴 bool

SeekPosition() 공개 메소드

public SeekPosition ( long position ) : long
position long
리턴 long

StartAudioRecording() 공개 메소드

public StartAudioRecording ( string outputFilePath ) : bool
outputFilePath string
리턴 bool

StartVideoRecording() 공개 메소드

public StartVideoRecording ( string outputFilePath ) : bool
outputFilePath string
리턴 bool

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : bool
리턴 bool

StopAudioRecording() 공개 메소드

public StopAudioRecording ( ) : bool
리턴 bool

StopVideoRecording() 공개 메소드

public StopVideoRecording ( ) : bool
리턴 bool

TakeSnapshot() 공개 메소드

public TakeSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
리턴 Unity.Core.Media.MediaMetadata

TakeSnapshotWithOptions() 공개 메소드

public TakeSnapshotWithOptions ( CameraOptions options ) : void
options Unity.Core.Media.Camera.CameraOptions
리턴 void