C# 클래스 TuneBlaster_.ExplosionSmokeParticleSystem

상속: ParticleSystem
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공개 메소드들

메소드 설명
ExplosionSmokeParticleSystem ( Engine game, int howManyEffects ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
InitializeConstants ( ) : void

Set up the constants that will give this particle system its behavior and properties.

메소드 상세

ExplosionSmokeParticleSystem() 공개 메소드

public ExplosionSmokeParticleSystem ( Engine game, int howManyEffects ) : System
game Engine
howManyEffects int
리턴 System

InitializeConstants() 보호된 메소드

Set up the constants that will give this particle system its behavior and properties.
protected InitializeConstants ( ) : void
리턴 void