C# 클래스 Terraria.Graphics.Capture.CaptureCamera

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Capture ( CaptureSettings settings ) : void
CaptureCamera ( GraphicsDevice graphics ) : Microsoft.Xna.Framework
Dispose ( ) : void
DrawTick ( ) : void
GetProgress ( ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawBytesToBuffer ( byte sourceBuffer, byte destinationBuffer, int sourceBufferWidth, int destinationBufferWidth, Microsoft area ) : void
FinishCapture ( ) : void
SaveImage ( int width, int height, ImageFormat imageFormat, string filename ) : bool
SaveImage ( Texture2D texture, int width, int height, ImageFormat imageFormat, string foldername, string filename ) : void

메소드 상세

Capture() 공개 메소드

public Capture ( CaptureSettings settings ) : void
settings CaptureSettings
리턴 void

CaptureCamera() 공개 메소드

public CaptureCamera ( GraphicsDevice graphics ) : Microsoft.Xna.Framework
graphics GraphicsDevice
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DrawTick() 공개 메소드

public DrawTick ( ) : void
리턴 void

GetProgress() 공개 메소드

public GetProgress ( ) : float
리턴 float