C# 클래스 Terraria.DataStructures.TileEntity

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ByID TileEntity>.Dictionary
ByPosition TileEntity>.Dictionary
ID int
Position Point16
TileEntitiesNextID int
type byte

공개 메소드들

메소드 설명
AssignNewID ( ) : int
InitializeAll ( ) : void
Read ( BinaryReader reader ) : TileEntity
ReadExtraData ( BinaryReader reader ) : void
Update ( ) : void
UpdateEnd ( ) : void
UpdateStart ( ) : void
Write ( BinaryWriter writer, TileEntity ent ) : void
WriteExtraData ( BinaryWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadInner ( BinaryReader reader ) : void
WriteInner ( BinaryWriter writer ) : void

메소드 상세

AssignNewID() 공개 정적인 메소드

public static AssignNewID ( ) : int
리턴 int

InitializeAll() 공개 정적인 메소드

public static InitializeAll ( ) : void
리턴 void

Read() 공개 정적인 메소드

public static Read ( BinaryReader reader ) : TileEntity
reader System.IO.BinaryReader
리턴 TileEntity

ReadExtraData() 공개 메소드

public ReadExtraData ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateEnd() 공개 정적인 메소드

public static UpdateEnd ( ) : void
리턴 void

UpdateStart() 공개 정적인 메소드

public static UpdateStart ( ) : void
리턴 void

Write() 공개 정적인 메소드

public static Write ( BinaryWriter writer, TileEntity ent ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
ent TileEntity
리턴 void

WriteExtraData() 공개 메소드

public WriteExtraData ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

ByID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary ByID
리턴 TileEntity>.Dictionary

ByPosition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary ByPosition
리턴 TileEntity>.Dictionary

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

Position 공개적으로 프로퍼티

public Point16,Terraria.DataStructures Position
리턴 Point16

TileEntitiesNextID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int TileEntitiesNextID
리턴 int

type 공개적으로 프로퍼티

public byte type
리턴 byte