C# 클래스 Supermarket.Staff

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, ISelectable, IPickupable
파일 보기 프로젝트 열기: Clarksj4/Theme-Supermarket-Tycoon-World 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Awake void
OnEnable void
Start void
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
DisableCollisions ( ) : void
EnableCollisions ( ) : void
Initialize ( ) : void
OnAwareOf ( Shelf shelf ) : void
OnCommand ( Collider clicked, Vector3 position ) : void
OnDeselect ( ) : void
OnDrop ( ) : void
OnInteract ( InteractionZone other ) : void
OnPickUp ( ) : void
OnSelect ( ) : void
SetState ( StaffState state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DisableCollisions() 공개 메소드

public DisableCollisions ( ) : void
리턴 void

EnableCollisions() 공개 메소드

public EnableCollisions ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

OnAwareOf() 공개 메소드

public OnAwareOf ( Shelf shelf ) : void
shelf Shelf
리턴 void

OnCommand() 공개 메소드

public OnCommand ( Collider clicked, Vector3 position ) : void
clicked UnityEngine.Collider
position UnityEngine.Vector3
리턴 void

OnDeselect() 공개 메소드

public OnDeselect ( ) : void
리턴 void

OnDrop() 공개 메소드

public OnDrop ( ) : void
리턴 void

OnInteract() 공개 메소드

public OnInteract ( InteractionZone other ) : void
other InteractionZone
리턴 void

OnPickUp() 공개 메소드

public OnPickUp ( ) : void
리턴 void

OnSelect() 공개 메소드

public OnSelect ( ) : void
리턴 void

SetState() 공개 메소드

public SetState ( StaffState state ) : void
state StaffState
리턴 void