C# 클래스 SimLab.GridSource.CornerPointGridderSource

상속: HexahedronGridderSource
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공개 메소드들

메소드 설명
IndexOfCoordBLB ( int i, int j ) : int
IndexOfCoordBLT ( int i, int j ) : int
IndexOfCoordBRB ( int i, int j ) : int
IndexOfCoordBRT ( int i, int j ) : int
IndexOfCoordFLB ( int iv, int jv ) : int

返回(I,J)Front Left Bottom 的左上角的点(x)的起始偏移量

IndexOfCoordFLT ( int i, int j ) : int

返回Front Left Top 的左上角的点(x)的起始偏移量

IndexOfCoordFRB ( int i, int j ) : int
IndexOfCoordFRT ( int i, int j ) : int
IndexOfZCornBLB ( int i, int j, int k ) : int
IndexOfZCornBLT ( int i, int j, int k ) : int
IndexOfZCornBRB ( int i, int j, int k ) : int
IndexOfZCornBRT ( int i, int j, int k ) : int
IndexOfZCornFLB ( int iv, int jv, int kv ) : int
IndexOfZCornFLT ( int iv, int jv, int kv ) : int
IndexOfZCornFRB ( int i, int j, int k ) : int
IndexOfZCornFRT ( int iv, int jv, int kv ) : int
Init ( ) : void
PointBLB ( int i, int j, int k ) : vec3
PointBLT ( int i, int j, int k ) : vec3
PointBRB ( int i, int j, int k ) : vec3
PointBRT ( int i, int j, int k ) : vec3
PointFLB ( int i, int j, int k ) : vec3
PointFLT ( int i, int j, int k ) : vec3
PointFRB ( int i, int j, int k ) : vec3
PointFRT ( int i, int j, int k ) : vec3

비공개 메소드들

메소드 설명
MinMax ( float values, float &minValue, float &maxValue ) : bool

메소드 상세

IndexOfCoordBLB() 공개 메소드

public IndexOfCoordBLB ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordBLT() 공개 메소드

public IndexOfCoordBLT ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordBRB() 공개 메소드

public IndexOfCoordBRB ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordBRT() 공개 메소드

public IndexOfCoordBRT ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordFLB() 공개 메소드

返回(I,J)Front Left Bottom 的左上角的点(x)的起始偏移量
public IndexOfCoordFLB ( int iv, int jv ) : int
iv int
jv int
리턴 int

IndexOfCoordFLT() 공개 메소드

返回Front Left Top 的左上角的点(x)的起始偏移量
public IndexOfCoordFLT ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordFRB() 공개 메소드

public IndexOfCoordFRB ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfCoordFRT() 공개 메소드

public IndexOfCoordFRT ( int i, int j ) : int
i int
j int
리턴 int

IndexOfZCornBLB() 공개 메소드

public IndexOfZCornBLB ( int i, int j, int k ) : int
i int
j int
k int
리턴 int

IndexOfZCornBLT() 공개 메소드

public IndexOfZCornBLT ( int i, int j, int k ) : int
i int
j int
k int
리턴 int

IndexOfZCornBRB() 공개 메소드

public IndexOfZCornBRB ( int i, int j, int k ) : int
i int
j int
k int
리턴 int

IndexOfZCornBRT() 공개 메소드

public IndexOfZCornBRT ( int i, int j, int k ) : int
i int
j int
k int
리턴 int

IndexOfZCornFLB() 공개 메소드

public IndexOfZCornFLB ( int iv, int jv, int kv ) : int
iv int
jv int
kv int
리턴 int

IndexOfZCornFLT() 공개 메소드

public IndexOfZCornFLT ( int iv, int jv, int kv ) : int
iv int
jv int
kv int
리턴 int

IndexOfZCornFRB() 공개 메소드

public IndexOfZCornFRB ( int i, int j, int k ) : int
i int
j int
k int
리턴 int

IndexOfZCornFRT() 공개 메소드

public IndexOfZCornFRT ( int iv, int jv, int kv ) : int
iv int
jv int
kv int
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

PointBLB() 공개 메소드

public PointBLB ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointBLT() 공개 메소드

public PointBLT ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointBRB() 공개 메소드

public PointBRB ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointBRT() 공개 메소드

public PointBRT ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointFLB() 공개 메소드

public PointFLB ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointFLT() 공개 메소드

public PointFLT ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointFRB() 공개 메소드

public PointFRB ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3

PointFRT() 공개 메소드

public PointFRT ( int i, int j, int k ) : vec3
i int
j int
k int
리턴 vec3