C# 클래스 SenseNet.ApplicationModel.Device

상속: SenseNet.ContentRepository.GenericContent, IFolder
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Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Delete ( bool bypassTrash ) : void
Device ( Node parent ) : System
Device ( Node parent, string nodeTypeName ) : System
ForceDelete ( ) : void
Identify ( string userAgent ) : bool
Save ( NodeSaveSettings settings ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Device ( NodeToken nt ) : System

메소드 상세

Delete() 공개 메소드

public Delete ( bool bypassTrash ) : void
bypassTrash bool
리턴 void

Device() 공개 메소드

public Device ( Node parent ) : System
parent Node
리턴 System

Device() 공개 메소드

public Device ( Node parent, string nodeTypeName ) : System
parent Node
nodeTypeName string
리턴 System

Device() 보호된 메소드

protected Device ( NodeToken nt ) : System
nt SenseNet.ContentRepository.Storage.NodeToken
리턴 System

ForceDelete() 공개 메소드

public ForceDelete ( ) : void
리턴 void

Identify() 공개 메소드

public Identify ( string userAgent ) : bool
userAgent string
리턴 bool

Save() 공개 메소드

public Save ( NodeSaveSettings settings ) : void
settings SenseNet.ContentRepository.Storage.NodeSaveSettings
리턴 void