C# 클래스 PGCGame.FighterCarrier

상속: PGCGame.Ships.Allies.BaseAllyShip
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DroneLength float
Drones List

공개 메소드들

메소드 설명
DrawNonAuto ( ) : void
FighterCarrier ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch, Texture2D droneTexture, bool isAlly ) : System
Update ( GameTime gt ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DebugControlManager_DroneSuicide ( object sender, DroneEventArgs e ) : void
FighterCarrier ( ) : System
FighterCarrier_TierChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

DrawNonAuto() 공개 메소드

public DrawNonAuto ( ) : void
리턴 void

FighterCarrier() 공개 메소드

public FighterCarrier ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch, Texture2D droneTexture, bool isAlly ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch SpriteBatch
droneTexture Texture2D
isAlly bool
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gt ) : void
gt GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

DroneLength 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float DroneLength
리턴 float

Drones 공개적으로 프로퍼티

public List Drones
리턴 List