C# 클래스 Nez.Farseer.FSRevoluteJoint

상속: FSJoint
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

공개 메소드들

메소드 설명
setLimitEnabled ( bool limitEnabled ) : FSRevoluteJoint
setLowerLimit ( float lowerLimit ) : FSRevoluteJoint
setMaxMotorTorque ( float maxMotorTorque ) : FSRevoluteJoint
setMotorEnabled ( bool motorEnabled ) : FSRevoluteJoint
setMotorImpulse ( float motorImpulse ) : FSRevoluteJoint
setMotorSpeed ( float motorSpeed ) : FSRevoluteJoint
setOtherBodyAnchor ( Vector2 otherBodyAnchor ) : FSRevoluteJoint
setOwnerBodyAnchor ( Vector2 ownerBodyAnchor ) : FSRevoluteJoint
setUpperLimit ( float upperLimit ) : FSRevoluteJoint

비공개 메소드들

메소드 설명
getJointDef ( ) : FSJointDef

메소드 상세

setLimitEnabled() 공개 메소드

public setLimitEnabled ( bool limitEnabled ) : FSRevoluteJoint
limitEnabled bool
리턴 FSRevoluteJoint

setLowerLimit() 공개 메소드

public setLowerLimit ( float lowerLimit ) : FSRevoluteJoint
lowerLimit float
리턴 FSRevoluteJoint

setMaxMotorTorque() 공개 메소드

public setMaxMotorTorque ( float maxMotorTorque ) : FSRevoluteJoint
maxMotorTorque float
리턴 FSRevoluteJoint

setMotorEnabled() 공개 메소드

public setMotorEnabled ( bool motorEnabled ) : FSRevoluteJoint
motorEnabled bool
리턴 FSRevoluteJoint

setMotorImpulse() 공개 메소드

public setMotorImpulse ( float motorImpulse ) : FSRevoluteJoint
motorImpulse float
리턴 FSRevoluteJoint

setMotorSpeed() 공개 메소드

public setMotorSpeed ( float motorSpeed ) : FSRevoluteJoint
motorSpeed float
리턴 FSRevoluteJoint

setOtherBodyAnchor() 공개 메소드

public setOtherBodyAnchor ( Vector2 otherBodyAnchor ) : FSRevoluteJoint
otherBodyAnchor Microsoft.Xna.Framework.Vector2
리턴 FSRevoluteJoint

setOwnerBodyAnchor() 공개 메소드

public setOwnerBodyAnchor ( Vector2 ownerBodyAnchor ) : FSRevoluteJoint
ownerBodyAnchor Microsoft.Xna.Framework.Vector2
리턴 FSRevoluteJoint

setUpperLimit() 공개 메소드

public setUpperLimit ( float upperLimit ) : FSRevoluteJoint
upperLimit float
리턴 FSRevoluteJoint