C# 클래스 NFrame.NFCProxyServerNet_ServerModule

상속: NFIProxyServerNet_ServerModule
파일 보기 프로젝트 열기: ketoo/NFrame

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mxClientIdent int>.Dictionary
mxElementInfoModule NFIElementModule
mxEventProcessModule NFIEventModule
mxKernelModule NFIKernelModule
mxLogicClassModule NFILogicClassModule
mxProxyToGameModule NFIProxyToGameModule
mxProxyToWorldModule NFIProxyToWorldModule

공개 메소드들

메소드 설명
AfterInit ( ) : void
EnterGameSuccessEvent ( NFGUID xClientID, NFGUID xPlayerID ) : int
Execute ( ) : void
Init ( ) : void
Shut ( ) : void
Transpond ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int

보호된 메소드들

메소드 설명
HB_OnConnectCheckTime ( NFGUID self, string strHeartBeat, float fTime, int nCount, NFIDataList var ) : int
OnClientConnected ( int nAddress ) : void
OnClientDissconnect ( int nAddress ) : void
OnConnectKeyProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReciveClientPack ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReqCreateRoleProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReqDelRoleProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReqEnterGameServer ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReqRoleListProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnReqServerListProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnSelectServerProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
OnSocketClientEvent ( int nSockIndex, NFINet eEvent, NFINet pNet ) : int

메소드 상세

AfterInit() 공개 메소드

public AfterInit ( ) : void
리턴 void

EnterGameSuccessEvent() 공개 메소드

public EnterGameSuccessEvent ( NFGUID xClientID, NFGUID xPlayerID ) : int
xClientID NFGUID
xPlayerID NFGUID
리턴 int

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ) : void
리턴 void

HB_OnConnectCheckTime() 보호된 메소드

protected HB_OnConnectCheckTime ( NFGUID self, string strHeartBeat, float fTime, int nCount, NFIDataList var ) : int
self NFGUID
strHeartBeat string
fTime float
nCount int
var NFIDataList
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

OnClientConnected() 보호된 메소드

protected OnClientConnected ( int nAddress ) : void
nAddress int
리턴 void

OnClientDissconnect() 보호된 메소드

protected OnClientDissconnect ( int nAddress ) : void
nAddress int
리턴 void

OnConnectKeyProcess() 보호된 메소드

protected OnConnectKeyProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReciveClientPack() 보호된 메소드

protected OnReciveClientPack ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReqCreateRoleProcess() 보호된 메소드

protected OnReqCreateRoleProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReqDelRoleProcess() 보호된 메소드

protected OnReqDelRoleProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReqEnterGameServer() 보호된 메소드

protected OnReqEnterGameServer ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReqRoleListProcess() 보호된 메소드

protected OnReqRoleListProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnReqServerListProcess() 보호된 메소드

protected OnReqServerListProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnSelectServerProcess() 보호된 메소드

protected OnSelectServerProcess ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

OnSocketClientEvent() 보호된 메소드

protected OnSocketClientEvent ( int nSockIndex, NFINet eEvent, NFINet pNet ) : int
nSockIndex int
eEvent NFINet
pNet NFINet
리턴 int

Shut() 공개 메소드

public Shut ( ) : void
리턴 void

Transpond() 공개 메소드

public Transpond ( UInt32 nSockIndex, UInt16 nMsgID, string msg ) : int
nSockIndex System.UInt32
nMsgID System.UInt16
msg string
리턴 int

프로퍼티 상세

mxClientIdent 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary mxClientIdent
리턴 int>.Dictionary

mxElementInfoModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFIElementModule,NFrame mxElementInfoModule
리턴 NFIElementModule

mxEventProcessModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFIEventModule,NFrame mxEventProcessModule
리턴 NFIEventModule

mxKernelModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFIKernelModule,NFrame mxKernelModule
리턴 NFIKernelModule

mxLogicClassModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFILogicClassModule,NFrame mxLogicClassModule
리턴 NFILogicClassModule

mxProxyToGameModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFIProxyToGameModule mxProxyToGameModule
리턴 NFIProxyToGameModule

mxProxyToWorldModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected NFIProxyToWorldModule mxProxyToWorldModule
리턴 NFIProxyToWorldModule