C# 클래스 MyGame.MonsterUnit

상속: Unit
파일 보기 프로젝트 열기: mahmoudbahaa/XNA-Game-project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dead bool
monsterConstants Helper.MonsterConstants
moving bool

공개 메소드들

메소드 설명
MonsterUnit ( MyGame game, Vector3 Position, Vector3 Rotation, Vector3 Scale, MonsterConstants monsterConstants ) : System
update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the unit to update itself.

메소드 상세

MonsterUnit() 공개 메소드

public MonsterUnit ( MyGame game, Vector3 Position, Vector3 Rotation, Vector3 Scale, MonsterConstants monsterConstants ) : System
game MyGame
Position Vector3
Rotation Vector3
Scale Vector3
monsterConstants Helper.MonsterConstants
리턴 System

update() 공개 메소드

Allows the unit to update itself.
public update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
리턴 void

프로퍼티 상세

dead 공개적으로 프로퍼티

public bool dead
리턴 bool

monsterConstants 공개적으로 프로퍼티

public MonsterConstants,Helper monsterConstants
리턴 Helper.MonsterConstants

moving 공개적으로 프로퍼티

public bool moving
리턴 bool