C# 클래스 Mono.Debugger.DebuggerConfiguration

상속: DebuggerMarshalByRefObject
파일 보기 프로젝트 열기: baulig/debugger 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateDefaultModuleGroups void
CreateModuleGroup ModuleGroup
CreateXmlDocument System.Xml.XmlDocument
GetModuleGroup ModuleGroup
LoadConfigurationFromStream void
LoadConfigurationFromStream void
SaveConfigurationToStream void

공개 메소드들

메소드 설명
DebuggerConfiguration ( ) : System
GetModuleGroup ( string name ) : ModuleGroup
LoadConfiguration ( ) : bool
PrintConfiguration ( bool expert_mode ) : string
SaveConfiguration ( ) : bool
SetupCLI ( ) : void
SetupXSP ( ) : void
WindowsToUnix ( string path ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateDefaultModuleGroups ( ) : void
CreateModuleGroup ( string name ) : ModuleGroup
CreateXmlDocument ( ) : XmlDocument
GetModuleGroup ( SymbolFile symfile ) : ModuleGroup
LoadConfigurationFromStream ( Stream stream ) : void
LoadConfigurationFromStream ( string filename ) : void
SaveConfigurationToStream ( string filename ) : void

메소드 상세

DebuggerConfiguration() 공개 메소드

public DebuggerConfiguration ( ) : System
리턴 System

GetModuleGroup() 공개 메소드

public GetModuleGroup ( string name ) : ModuleGroup
name string
리턴 ModuleGroup

LoadConfiguration() 공개 메소드

public LoadConfiguration ( ) : bool
리턴 bool

PrintConfiguration() 공개 메소드

public PrintConfiguration ( bool expert_mode ) : string
expert_mode bool
리턴 string

SaveConfiguration() 공개 메소드

public SaveConfiguration ( ) : bool
리턴 bool

SetupCLI() 공개 메소드

public SetupCLI ( ) : void
리턴 void

SetupXSP() 공개 메소드

public SetupXSP ( ) : void
리턴 void

WindowsToUnix() 공개 정적인 메소드

public static WindowsToUnix ( string path ) : string
path string
리턴 string