C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatchItem

파일 보기 프로젝트 열기: Jorgemagic/MonoGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Depth float
TextureID int
Tint System.Color
vertexBL VertexPosition2ColorTexture
vertexBR VertexPosition2ColorTexture
vertexTL VertexPosition2ColorTexture
vertexTR VertexPosition2ColorTexture

공개 메소드들

메소드 설명
Set ( float x, float y, float w, float h, System.Color color, System.Vector2 texCoordTL, System.Vector2 texCoordBR ) : void
Set ( float x, float y, float dx, float dy, float w, float h, float sin, float cos, System.Color color, System.Vector2 texCoordTL, System.Vector2 texCoordBR ) : void
SpriteBatchItem ( ) : System

메소드 상세

Set() 공개 메소드

public Set ( float x, float y, float w, float h, System.Color color, System.Vector2 texCoordTL, System.Vector2 texCoordBR ) : void
x float
y float
w float
h float
color System.Color
texCoordTL System.Vector2
texCoordBR System.Vector2
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( float x, float y, float dx, float dy, float w, float h, float sin, float cos, System.Color color, System.Vector2 texCoordTL, System.Vector2 texCoordBR ) : void
x float
y float
dx float
dy float
w float
h float
sin float
cos float
color System.Color
texCoordTL System.Vector2
texCoordBR System.Vector2
리턴 void

SpriteBatchItem() 공개 메소드

public SpriteBatchItem ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

Depth 공개적으로 프로퍼티

public float Depth
리턴 float

TextureID 공개적으로 프로퍼티

public int TextureID
리턴 int

Tint 공개적으로 프로퍼티

public Color,System Tint
리턴 System.Color

vertexBL 공개적으로 프로퍼티

public VertexPosition2ColorTexture,Microsoft.Xna.Framework.Graphics vertexBL
리턴 VertexPosition2ColorTexture

vertexBR 공개적으로 프로퍼티

public VertexPosition2ColorTexture,Microsoft.Xna.Framework.Graphics vertexBR
리턴 VertexPosition2ColorTexture

vertexTL 공개적으로 프로퍼티

public VertexPosition2ColorTexture,Microsoft.Xna.Framework.Graphics vertexTL
리턴 VertexPosition2ColorTexture

vertexTR 공개적으로 프로퍼티

public VertexPosition2ColorTexture,Microsoft.Xna.Framework.Graphics vertexTR
리턴 VertexPosition2ColorTexture