C# 클래스 ME3LibWV.UnrealClasses.ModelComponent

상속: _DXRenderableObject
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공개 메소드들

메소드 설명
ModelComponent ( PCCPackage Pcc, int index ) : System
Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, float max ) : float
Render ( Device device ) : void
SetSelection ( bool s ) : void
ToTree ( ) : TreeNode

메소드 상세

ModelComponent() 공개 메소드

public ModelComponent ( PCCPackage Pcc, int index ) : System
Pcc PCCPackage
index int
리턴 System

Process3DClick() 공개 메소드

public Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, float max ) : float
org System.Vector3
dir System.Vector3
max float
리턴 float

Render() 공개 메소드

public Render ( Device device ) : void
device Device
리턴 void

SetSelection() 공개 메소드

public SetSelection ( bool s ) : void
s bool
리턴 void

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode