C# 클래스 IrrlichtNETCP.Extensions.P3DSimplexNoiseTerrain

상속: IrrlichtNETCP.Inheritable.ISceneNode
파일 보기 프로젝트 열기: Paulus/irrlichtnetcp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Material IrrlichtNETCP.Material
NumVertices int

공개 메소드들

메소드 설명
GetMaterial ( int i ) : Material
OnRegisterSceneNode ( ) : void
P3DSimplexNoiseTerrain ( SceneNode parent, SceneManager mgr, int id, int vertsPerRow, int vertsPerCol, int cellSpacing, float heightScale ) : System
Render ( ) : void

메소드 상세

GetMaterial() 공개 메소드

public GetMaterial ( int i ) : Material
i int
리턴 IrrlichtNETCP.Material

OnRegisterSceneNode() 공개 메소드

public OnRegisterSceneNode ( ) : void
리턴 void

P3DSimplexNoiseTerrain() 공개 메소드

public P3DSimplexNoiseTerrain ( SceneNode parent, SceneManager mgr, int id, int vertsPerRow, int vertsPerCol, int cellSpacing, float heightScale ) : System
parent IrrlichtNETCP.SceneNode
mgr IrrlichtNETCP.SceneManager
id int
vertsPerRow int
vertsPerCol int
cellSpacing int
heightScale float
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Material 공개적으로 프로퍼티

public Material,IrrlichtNETCP Material
리턴 IrrlichtNETCP.Material

NumVertices 공개적으로 프로퍼티

public int NumVertices
리턴 int