C# 클래스 GameEntities.WeaponItem

Represents a item of the weapon. When the player take this item it takes a specified weapon.
상속: BulletItem
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보호된 메소드들

메소드 설명
OnTake ( Unit unit ) : bool

메소드 상세

OnTake() 보호된 메소드

protected OnTake ( Unit unit ) : bool
unit Unit
리턴 bool